第49章 第一章完成
“怎么样?这个效果?”吕泽楷看着白浩玩的目不转睛,问道。
“确实有点超出我的想象了。整个故事的衔接也还行。”白浩夸奖道,毕竟才过了短短的15天,吕泽楷就已经把第一章做出来了,加上宋淑怡画的人物和林一超的建模。白浩感受到了一种超一流水准的游戏。
虽然这只是第一章。
“作为第一章应该是挺不错的了。”宋书文说道,“但是我有个问题啊白浩。”
“什么问题?”白浩问道。
“如果所有的攻击都是一个按键就解决了是不是有点单调。完全做手游都可以。”宋书文说道,“我们是不是可以加一点别的东西。”
“比如存卡?”林一超问道。
“这个想法不错,”白浩说道,“右键可以把这张卡存着,在另一个版面,再次按右键可以释放这张卡的技能?”
“这个做起来不难。”吕泽楷说着,就动手开始做了。
现在只是做了第一章的大致模样。还有一些贴图需要去修改,以及地图的复杂程度,还有怪的难度之类,这些都只要在完成以后去修改就行了,现在最重要的还是去增加一些可玩性。
“还有这个日记的文本。”白浩说道,“完整的日记文本我们应该着手先弄起来,这个日记应该是一个最重要的线索。而不是简单的新手指引。”
“还能做成搜集要素。”。林一超说道。
“这样也可以达到你说的深度对吧?”宋书文说道,“虽然游戏简单易懂,但是通过这个日记残片可以增加玩家对于游戏背景的了解。”
“这就得我们负责了咯。”白浩说道,“我们又没什么核心技术,也只能去做这些工作了。”
“我弄了一下,你现在这个里面看一下是不是这样一个效果?”吕泽楷说着把白浩和众人叫过来。
在吕泽楷的电脑上,是之前那个测试用的平坦地图,一个绿色的球指代的就是角色。而左下角的hud有一个卡包的样子。吕泽楷点了右键一张卡片就到了上面,而点左键就是下面这张卡的动作,然后再点一下右键就是移到上面这张卡上的动作。
“是这样吧?”白浩问林一超。
“能不能多存几张,可以打连招这种?”林一超说道,“效果是这样。”
“确实,这种连招对于游戏的可玩性会增加不少。”白浩说道。
“但是对于我们要做的工作也是增加不少啊。”周琴有点厌烦地说道,她没有想到开发游戏这么累,虽然喜欢玩游戏,但是这种变成工作她没有预计到。
因为对于这个游戏还没有一个大致的概念,所以把第一章完整的做出来,对于后面的进度是有益无害的。
“没事的,你就努力一下嘛。”吕泽楷说道。
“我是在担心你诶!”周琴看着吕泽楷这一脸兴奋样,就好像编程的工作不是他做的一样。
“一起努力嘛。”吕泽楷憨笑道。
时间已经到了12月底了,还有几天就是元旦了,这也意味着马上就要跨入2020年了。
而在不停地修改之后,Bzone已经做出了这个游戏的第一章。
“第一章大功告成!”吕泽楷兴奋的说道,“对了这游戏,我们还没有取名字呢?”
“一个小岛,窃取记忆,就叫记忆之岛吧?”宋书文说道,“虽然有点土。”
“失落之岛?”林一超问道,“这样可能会好点?”
“失落之岛感觉就像在穿越到落后的时代啊。”宋淑怡说道,“虽然我想不出来,但是也不觉得这个名字好。”
“结合起来吧,失忆之岛吧。”白浩问道。
“行我不反对。”林一超说道,毕竟也是参考了他的意见。
“你们没有想过做系列么?”吕泽楷说道,“如果效果好我们直接做系列呗。加一个后缀吧,失忆之岛:记忆窃取者。”
“我突然想到一个想法。”白浩说道,“你记不记得你之前说坏结局是循环么?”
“对啊,我是说想要弄两个结局。”林一超说道。
“那么坏结局就是记忆窃取。”白浩说道,“主角获得了恶魔的力量成为了下一个窃取别人记忆的boss?”
“就是说,刚才出门碰到的boss如果打败是可以获得一部分的未来才会有的卡片么?”吕泽楷说道,“确实如果出门碰到的boss是自己的话也是说得通嘛。而且我们ye也没有说一定打不过这种说法,就当一个挑战。”
“那么二周目的时候主角出门的boss就是自己上一次通关坏结局的状态吧。”宋书文说道,“自己打自己”
确实在讨论中,这个游戏的想法在一边又一遍地更新思路。从一开始只有一个大致构想到已经完整的做出第一章。
“那么我们要开始研究后面的剧情了。”白浩说道,“毕竟我们不是做开放自由世界,还是要主角跟着剧情慢慢走的。”
“反正第一章做完以后已经有一个概念在这里了。”吕泽楷说道,“后面就是地图建模还有怪物动作和NPC之类的问题了。”
吕泽楷之所以这么说是因为在每张地图里面玩家的活动范围是有限的,而在两个大地图之间也是有专场的,他们加快了专场的速度,减少了转场的频率,因为在之前他们看到了一个错误的示范转场,随便开一个门就要转场,上个楼梯就要转场,光转场就已经让玩家的耐性全无,白浩不想这样,所以在第一遍试玩第一章结束的时候,就提醒了吕泽楷。
但是从某种程度来说这个第一章是没有完成的。从建筑的角度来看的话这个房子的第一层确实造完了,但是还没有经过精装修,只是一个毛坯房。而这样一个毛坯房就可以让他们知道后面几层应该怎么做。
“要不我们先把该做的东西都做完然后看一个第一章的整体效果?”吕泽楷问道。
众人同意。
也因为在这一章中出现的日记也是已经够了,剩下的就是怪物的掉落以及,那个出门boss的奖励。还有一些商人的问题。
“商人要不要卖技能卡?”吕泽楷做的时候问道。
“新手村的时候不卖吧,等到到了那个镇上可以有吧?”白浩问道。
“作为一个半收集要素吧。”宋书文说道。经过这一个月不到的时间,宋书文也理解了不少相应的专业术语。
“收集防脸黑,商店在固定的一些卡中随机刷好了。”林一超建议。
“但是你们这个技能是在说什么。”吕泽楷指着白浩和宋书文之前编的动作卡片说道。
这个是火焰六连斩的6张卡片,是在林一超说了一个存卡机制之后他们想出来的。
“火焰伤害嘛,如果前一张用的是1那么这张卡加伤害加范围23456不是都是同理嘛。”白浩说道,“之前林一超说的存卡嘛,就是可以把这张卡存着放出来。变成一个连招。”
“那你这也太夸张了吧。这样翻倍下去,范围太大了吧。”吕泽楷说道。
“你觉得不合理的技能就改了吧,反正我们也只是说一个大概的感觉。或者说大概的概念。你别纠结这些嘛。”
“行吧行吧。”吕泽楷说道,回头继续忙了。
白浩和宋书文也开始研究后面的剧情。林一超也开始做一些装备和npc的建模,等宋淑怡画出NPC然后林一超拿去建模。除此之外宋淑怡还要负责画一些转场的时候一些封面或者背景图。
可以说现在各自都有各自需要忙的东西。而转眼时间也就过去了。
在这两个多快三个星期的时间里面,白浩从来没有觉得时间过得如此之快。就算是在一年多前自己在沪城的那个时候。
那个时候简单的说只是时间过得快而已,而现在来说,时间真的是根本不够用。就感觉自己好像根本没做什么时间就过去了。也许其他人也有这样的想法吧。只是经过这么久第一章已经大致做完了。现在需要的就是加一点参数什么的,至于一些数值的修改就是以后测试游戏的时候需要做的了。
两天后,时间离元旦越来越近,12月24日,今晚就是平安夜了,可是所有人还在自己的位置做事。
随着吕泽楷叹了一大口气,也表示着,失忆之岛:记忆窃取者的第一章正式完工了。
然后吕泽楷吧游戏发给了林一超白浩和宋书文,让他们试一下。和之前的没什么太大区别,就是加入了一些道具方面,还有商店系统,金币之类的。可以说更加有有模有样了。
“你们两个可以先休息一会儿,要不来跟我们聊聊后面的剧情问题?”白浩问道。
“行呀,也来跟你们说说这一个月不到下来的感受吧。”吕泽楷拉着周琴过来说道。
于是所有人开始考虑第二章的怪,剧情以及地图的设计,还有一些解谜元素应该怎么放。宋淑怡虽然不喜欢打打杀杀的游戏,但是对于解密还是比较喜欢的,于是她给出了不少解谜方面的建议,当然这些建议都是从她以前玩过的游戏里面看到过的。
现在又出现了另一个问题。音乐和音效问题。这时白浩才发现自己这边缺少一个懂音乐的。如果说要外面找人配乐这个白浩和宋书文觉得不现实,不仅仅配不起,而且可能效果也不会很理想。
但是自己又不懂音乐怎么样才能让音乐出现在适合的场景呢?这个不做好像也没什么大问题,而音效这些其实也是可以去网上找,最多就被喷一个打击感的问题吧。
白浩在下班才想到了这样的一个问题,但是回头想想,这个做CG和各种动画什么都摆在后面了,那音乐也是可以最后再加上去的,我们应该先把最主要的东西做完了再去研究这些细枝末节的问题。
就这么想着,白浩回到了自己的房间。
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“确实有点超出我的想象了。整个故事的衔接也还行。”白浩夸奖道,毕竟才过了短短的15天,吕泽楷就已经把第一章做出来了,加上宋淑怡画的人物和林一超的建模。白浩感受到了一种超一流水准的游戏。
虽然这只是第一章。
“作为第一章应该是挺不错的了。”宋书文说道,“但是我有个问题啊白浩。”
“什么问题?”白浩问道。
“如果所有的攻击都是一个按键就解决了是不是有点单调。完全做手游都可以。”宋书文说道,“我们是不是可以加一点别的东西。”
“比如存卡?”林一超问道。
“这个想法不错,”白浩说道,“右键可以把这张卡存着,在另一个版面,再次按右键可以释放这张卡的技能?”
“这个做起来不难。”吕泽楷说着,就动手开始做了。
现在只是做了第一章的大致模样。还有一些贴图需要去修改,以及地图的复杂程度,还有怪的难度之类,这些都只要在完成以后去修改就行了,现在最重要的还是去增加一些可玩性。
“还有这个日记的文本。”白浩说道,“完整的日记文本我们应该着手先弄起来,这个日记应该是一个最重要的线索。而不是简单的新手指引。”
“还能做成搜集要素。”。林一超说道。
“这样也可以达到你说的深度对吧?”宋书文说道,“虽然游戏简单易懂,但是通过这个日记残片可以增加玩家对于游戏背景的了解。”
“这就得我们负责了咯。”白浩说道,“我们又没什么核心技术,也只能去做这些工作了。”
“我弄了一下,你现在这个里面看一下是不是这样一个效果?”吕泽楷说着把白浩和众人叫过来。
在吕泽楷的电脑上,是之前那个测试用的平坦地图,一个绿色的球指代的就是角色。而左下角的hud有一个卡包的样子。吕泽楷点了右键一张卡片就到了上面,而点左键就是下面这张卡的动作,然后再点一下右键就是移到上面这张卡上的动作。
“是这样吧?”白浩问林一超。
“能不能多存几张,可以打连招这种?”林一超说道,“效果是这样。”
“确实,这种连招对于游戏的可玩性会增加不少。”白浩说道。
“但是对于我们要做的工作也是增加不少啊。”周琴有点厌烦地说道,她没有想到开发游戏这么累,虽然喜欢玩游戏,但是这种变成工作她没有预计到。
因为对于这个游戏还没有一个大致的概念,所以把第一章完整的做出来,对于后面的进度是有益无害的。
“没事的,你就努力一下嘛。”吕泽楷说道。
“我是在担心你诶!”周琴看着吕泽楷这一脸兴奋样,就好像编程的工作不是他做的一样。
“一起努力嘛。”吕泽楷憨笑道。
时间已经到了12月底了,还有几天就是元旦了,这也意味着马上就要跨入2020年了。
而在不停地修改之后,Bzone已经做出了这个游戏的第一章。
“第一章大功告成!”吕泽楷兴奋的说道,“对了这游戏,我们还没有取名字呢?”
“一个小岛,窃取记忆,就叫记忆之岛吧?”宋书文说道,“虽然有点土。”
“失落之岛?”林一超问道,“这样可能会好点?”
“失落之岛感觉就像在穿越到落后的时代啊。”宋淑怡说道,“虽然我想不出来,但是也不觉得这个名字好。”
“结合起来吧,失忆之岛吧。”白浩问道。
“行我不反对。”林一超说道,毕竟也是参考了他的意见。
“你们没有想过做系列么?”吕泽楷说道,“如果效果好我们直接做系列呗。加一个后缀吧,失忆之岛:记忆窃取者。”
“我突然想到一个想法。”白浩说道,“你记不记得你之前说坏结局是循环么?”
“对啊,我是说想要弄两个结局。”林一超说道。
“那么坏结局就是记忆窃取。”白浩说道,“主角获得了恶魔的力量成为了下一个窃取别人记忆的boss?”
“就是说,刚才出门碰到的boss如果打败是可以获得一部分的未来才会有的卡片么?”吕泽楷说道,“确实如果出门碰到的boss是自己的话也是说得通嘛。而且我们ye也没有说一定打不过这种说法,就当一个挑战。”
“那么二周目的时候主角出门的boss就是自己上一次通关坏结局的状态吧。”宋书文说道,“自己打自己”
确实在讨论中,这个游戏的想法在一边又一遍地更新思路。从一开始只有一个大致构想到已经完整的做出第一章。
“那么我们要开始研究后面的剧情了。”白浩说道,“毕竟我们不是做开放自由世界,还是要主角跟着剧情慢慢走的。”
“反正第一章做完以后已经有一个概念在这里了。”吕泽楷说道,“后面就是地图建模还有怪物动作和NPC之类的问题了。”
吕泽楷之所以这么说是因为在每张地图里面玩家的活动范围是有限的,而在两个大地图之间也是有专场的,他们加快了专场的速度,减少了转场的频率,因为在之前他们看到了一个错误的示范转场,随便开一个门就要转场,上个楼梯就要转场,光转场就已经让玩家的耐性全无,白浩不想这样,所以在第一遍试玩第一章结束的时候,就提醒了吕泽楷。
但是从某种程度来说这个第一章是没有完成的。从建筑的角度来看的话这个房子的第一层确实造完了,但是还没有经过精装修,只是一个毛坯房。而这样一个毛坯房就可以让他们知道后面几层应该怎么做。
“要不我们先把该做的东西都做完然后看一个第一章的整体效果?”吕泽楷问道。
众人同意。
也因为在这一章中出现的日记也是已经够了,剩下的就是怪物的掉落以及,那个出门boss的奖励。还有一些商人的问题。
“商人要不要卖技能卡?”吕泽楷做的时候问道。
“新手村的时候不卖吧,等到到了那个镇上可以有吧?”白浩问道。
“作为一个半收集要素吧。”宋书文说道。经过这一个月不到的时间,宋书文也理解了不少相应的专业术语。
“收集防脸黑,商店在固定的一些卡中随机刷好了。”林一超建议。
“但是你们这个技能是在说什么。”吕泽楷指着白浩和宋书文之前编的动作卡片说道。
这个是火焰六连斩的6张卡片,是在林一超说了一个存卡机制之后他们想出来的。
“火焰伤害嘛,如果前一张用的是1那么这张卡加伤害加范围23456不是都是同理嘛。”白浩说道,“之前林一超说的存卡嘛,就是可以把这张卡存着放出来。变成一个连招。”
“那你这也太夸张了吧。这样翻倍下去,范围太大了吧。”吕泽楷说道。
“你觉得不合理的技能就改了吧,反正我们也只是说一个大概的感觉。或者说大概的概念。你别纠结这些嘛。”
“行吧行吧。”吕泽楷说道,回头继续忙了。
白浩和宋书文也开始研究后面的剧情。林一超也开始做一些装备和npc的建模,等宋淑怡画出NPC然后林一超拿去建模。除此之外宋淑怡还要负责画一些转场的时候一些封面或者背景图。
可以说现在各自都有各自需要忙的东西。而转眼时间也就过去了。
在这两个多快三个星期的时间里面,白浩从来没有觉得时间过得如此之快。就算是在一年多前自己在沪城的那个时候。
那个时候简单的说只是时间过得快而已,而现在来说,时间真的是根本不够用。就感觉自己好像根本没做什么时间就过去了。也许其他人也有这样的想法吧。只是经过这么久第一章已经大致做完了。现在需要的就是加一点参数什么的,至于一些数值的修改就是以后测试游戏的时候需要做的了。
两天后,时间离元旦越来越近,12月24日,今晚就是平安夜了,可是所有人还在自己的位置做事。
随着吕泽楷叹了一大口气,也表示着,失忆之岛:记忆窃取者的第一章正式完工了。
然后吕泽楷吧游戏发给了林一超白浩和宋书文,让他们试一下。和之前的没什么太大区别,就是加入了一些道具方面,还有商店系统,金币之类的。可以说更加有有模有样了。
“你们两个可以先休息一会儿,要不来跟我们聊聊后面的剧情问题?”白浩问道。
“行呀,也来跟你们说说这一个月不到下来的感受吧。”吕泽楷拉着周琴过来说道。
于是所有人开始考虑第二章的怪,剧情以及地图的设计,还有一些解谜元素应该怎么放。宋淑怡虽然不喜欢打打杀杀的游戏,但是对于解密还是比较喜欢的,于是她给出了不少解谜方面的建议,当然这些建议都是从她以前玩过的游戏里面看到过的。
现在又出现了另一个问题。音乐和音效问题。这时白浩才发现自己这边缺少一个懂音乐的。如果说要外面找人配乐这个白浩和宋书文觉得不现实,不仅仅配不起,而且可能效果也不会很理想。
但是自己又不懂音乐怎么样才能让音乐出现在适合的场景呢?这个不做好像也没什么大问题,而音效这些其实也是可以去网上找,最多就被喷一个打击感的问题吧。
白浩在下班才想到了这样的一个问题,但是回头想想,这个做CG和各种动画什么都摆在后面了,那音乐也是可以最后再加上去的,我们应该先把最主要的东西做完了再去研究这些细枝末节的问题。
就这么想着,白浩回到了自己的房间。
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