第47章 讨论
一个星期后,周琴和吕泽楷做了一个大致的动作模型。就是在一个空场地上的人物移动和各种动作。
而白浩也觉得这就是自己想要的效果,不得不说真的是夫妻同心其利断金啊。速度真的不是一般的快。而现在出现了一个新的问题,就是战斗的模式。
在原来白浩知道的那个游戏中,战斗是类似于口袋妖怪这种,碰到了怪然后在进入一个地方开始战斗,也就是说战斗和走地图是不在一个空间。地形可能会跟着变化,但是总体来说就是个几乘几的场地上而已。
但是场景切换可以省去不少的制作时间,因为不需要再去考虑这种大地图上的交互,这样让大地图减少对于制作的需求会不会好点。
因为是第一次做,粗糙是在所难免的但是必须要把自己想表达的游戏核心给弄出来。白浩也不知道这样想对不对。
与此同时,白浩和宋书文也把这个故事的大致架构搞定了,用宋淑怡想到的那个一开始就遇上boss的套路:
主角在坐船的途中遇到风暴,船沉了,自己漂流到了一个小岛上,他什么都忘了。忘记了自己是为什么会去坐船远洋,自己的过去,全部变成了一片空白,只是从别人的嘴里了解到了自己是跟着一艘船的残骸漂流到了这个不知名的小岛上,岛上的村民也被夺取了记忆,他们就像普通人一样每天做着自己的事情。
而主角在这里面的冒险是一个寻找自己记忆的道路。
白浩虽然不是很想把一些比较深的东西加进去这个游戏让玩家去琢磨,但是他很想运用这些在游戏的最后给玩家一个震撼的感觉。不仅仅是场景上或者说游戏特效上的震撼,毕竟不是什么大作水准,而吕泽楷和周琴也是刚刚开始做这些,没有经验,所以白浩只是想用一些故事上的震撼来让玩家觉得花钱买这个游戏是值得的。
整个游戏的画风有点偏向动画风,宋淑怡画的就这样,白浩也不好让宋淑怡重新画不一样的画风,而这样偏漫画的画风也适合这种比较“黑暗”的主题。
随后白浩和林一超来去讨论跟地图有关的东西。
第一个问题就是要不要跳。
很多游戏因为游戏机制问题,没有设置跳跃这个选项,很多有空间上的移动都是通过楼梯,上下坡来实现。
加了跳跃就需要考虑一些更多的参数,而地图的活动性就会更大,比如本来可以走上坡过去的地方可以直接跳上去。
跳跃也会造成一些bug。就像一个传奇游戏,上古卷轴,简称老滚。里面爬山只要朝着山坡一直跳。然后就会卡在山里,如果不卡在山里,翻过这座山,可以少走很多的路。因此这种跳法也被成为是老滚式爬山。
“不要跳跃了吧,这样我地图可以做的有趣味点。吕泽楷也可以少一点工作量。”林一超说道。
“别,跳跃我可以做,做出来,你也按照你的想法做。”吕泽楷说道,“不用为我的工作量着想,本来就不是什么大作,工作量不大的。”
“那行吧。”林一超说道,“那么我们说一下一共要经历几个场景吧。”
随后白浩和宋书文还有林一超开始讨论整个游戏中会遇到的场景问题。
大家没有准备今天就定下来,只是想要对这个进行游戏的过程中所遇到的场景有一个大致的定位。
半个小时后,经过讨论,他们决定第一个场景是比较黑的森林场景。然后林一超就开始着手准备扎个大场景下面的各个地图。
“既然我们这个游戏的主要任务是找回自己的记忆,是不是可以在传送地图的东西给玩家一个暗示?”吕泽楷一边码代码一边说道,“比如船歌什么的。”
“你们想好主角是因为什么才出海的么?然后遇到船难。”宋淑怡在做任务模型的时候问道。
“对,船歌应该可以,就每个地图的传送过程中加一个船歌,暗示这不是真的?”宋书文问道。
“好办法,玩家在玩了这一切以后发现这是一个循环怎么样?”白浩说道。
“坏结局是循环吧,好结局主角走出循环?”林一超也参与了讨论。
也就是这样的一个小工作室才能够相互讨论,吧自己的想法分享给各自。
因为周琴会做视频剪辑,和动画方面的,而宋淑怡也会一点,所以游戏的片头动画,和各种cg什么的宋淑怡和周琴能在做完整个游戏以后再去做。而且指不定在制作过程中会有一些什么样的新想法。
所有人都感觉这个游戏就像一个大海,自己就像是填海的,一点点的把海填满。会感觉有些力不从心。
“没事的,一开始都会这样,我们一点点做好把东西做出来就好了。”白浩虽然嘴上这么说着,但是心里也是跟其他人一样,突然觉得有些迷茫。
“也不用想着今天要做多少,我们也没定上下班的时间嘛,快晚饭了,大家都回去吧。”宋书文这么一说,大家才发现已经晚上5点半了。12月,5点半的天已经很暗了。真的是不知不觉。
吕泽楷以前在公司总是觉得时间很多,自己把东西做完,然后看看还有很久下班,也是因为公司人多每个人分下来东西就不多了,而且吕泽楷也是因为效率高,所以天天等下班。除了一些只需要加班的时候。
而现在就完全不一样了,可能这才是真正自己感兴趣的东西。不知不觉自己也不知道做了多少东西,时间就这样过去了。就像打游戏一样,自己真的能够全神贯注去做。
吕泽楷开着车在回去的路上,周琴都忍不住了。
“你这是找到自己的方向了么,看看你之前做的。”周琴说道,“一边做一边笑。”
“你也不是嘛。”吕泽楷说道,“你难道忘了以前我们怎么在一起的么?”
吕泽楷和周琴最初的时候还真是因为一场游戏才相互认识的。吕泽楷在找工作的时候也不会忘去看一些比赛什么的,然后就在比赛上认识了周琴这个女玩家。整个游戏中为数不多的女玩家。
“行吧,你厉害,反正做游戏我也挺喜欢的。”周琴说道。
白浩回到自己的房间,觉得很累,有时候脑力运动真的会消耗自己很多的精力,白浩把这种称谓脑力的疲劳。这整一周,白浩虽然累,但是自己全心全意投入进去,觉得自己好像是找到了自己的一个方向。自己能够全心全意去投入做。
突然间他发现自己这一星期好像都没看过各种什么样的新闻。连游戏方面的东西S赛都已经结束了,在11月2日他还记得是IG辛苦地拿下了比赛,同时在后一天G2也战胜了SKT,而且现在时间都已经是12月了。因为都在关注工作上的事情,还有后来建公司的各种事情。导致白浩都没有心思去玩游戏或者关注比赛的事情。
于是他准备睡前看看之前的比赛回放,IG在经过苦战终于战胜了G2获得了总冠军,又一次获得了总冠军。
白浩闭上眼睛,回想了自己经过的这一年。从一种纸醉金迷的状态变回一种励志工作的状态,没钱的烦恼,到后来跑客户最后,竟然帮助公司谈下了熊熊tv的单子。直到最后现在,和宋书文合作,开发游戏。
白浩自己也觉得有点不可思议,好像这一切都被安排好的一样。如果说之前都是白振严在看着的,那么现在如果是白振严,就不可能会在自己做这个方面的工作还会去看着。
就现在来说,白浩觉得现在在开发的游戏就像是买彩票。能够中奖的几率太低了。但是这是第一次做,能够积累到多少的经验才是比较重要的。尽自己的全力去做这个,保持到自己做到当前状态下的最好。
不知怎么地白浩还没洗澡就迷迷糊糊地睡着了,可能是真的累了。
宋淑怡打开白浩房间的门,发现白浩已经睡着了,于是她帮白浩把被子盖好,就悄悄地退出去了。
出门看到了宋书文。
“你们两个现在怎么样?”宋书文坏笑道。
“还好啦,哥你别管嘛。”宋淑怡说道。
“我这也算是帮你。”宋书文说道,“你知道爸爸的意思了吧,如果白浩他明年年底之前不能够有成就,他就不认白浩这个女婿了。”
“他这么说过么?”宋淑怡问道,“那你还搞这个公司?”
在宋淑怡的想法里面游戏虽然赚钱,但是如果要赚快钱还不如去像那种圈钱的手游公司一样呢?为什么要去做这种pc平台的还要带有这种感觉的游戏?这更适合长线投资吧。
“你放心。我觉得按照他的实力应该是会有机会的。”宋书文说道。
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而白浩也觉得这就是自己想要的效果,不得不说真的是夫妻同心其利断金啊。速度真的不是一般的快。而现在出现了一个新的问题,就是战斗的模式。
在原来白浩知道的那个游戏中,战斗是类似于口袋妖怪这种,碰到了怪然后在进入一个地方开始战斗,也就是说战斗和走地图是不在一个空间。地形可能会跟着变化,但是总体来说就是个几乘几的场地上而已。
但是场景切换可以省去不少的制作时间,因为不需要再去考虑这种大地图上的交互,这样让大地图减少对于制作的需求会不会好点。
因为是第一次做,粗糙是在所难免的但是必须要把自己想表达的游戏核心给弄出来。白浩也不知道这样想对不对。
与此同时,白浩和宋书文也把这个故事的大致架构搞定了,用宋淑怡想到的那个一开始就遇上boss的套路:
主角在坐船的途中遇到风暴,船沉了,自己漂流到了一个小岛上,他什么都忘了。忘记了自己是为什么会去坐船远洋,自己的过去,全部变成了一片空白,只是从别人的嘴里了解到了自己是跟着一艘船的残骸漂流到了这个不知名的小岛上,岛上的村民也被夺取了记忆,他们就像普通人一样每天做着自己的事情。
而主角在这里面的冒险是一个寻找自己记忆的道路。
白浩虽然不是很想把一些比较深的东西加进去这个游戏让玩家去琢磨,但是他很想运用这些在游戏的最后给玩家一个震撼的感觉。不仅仅是场景上或者说游戏特效上的震撼,毕竟不是什么大作水准,而吕泽楷和周琴也是刚刚开始做这些,没有经验,所以白浩只是想用一些故事上的震撼来让玩家觉得花钱买这个游戏是值得的。
整个游戏的画风有点偏向动画风,宋淑怡画的就这样,白浩也不好让宋淑怡重新画不一样的画风,而这样偏漫画的画风也适合这种比较“黑暗”的主题。
随后白浩和林一超来去讨论跟地图有关的东西。
第一个问题就是要不要跳。
很多游戏因为游戏机制问题,没有设置跳跃这个选项,很多有空间上的移动都是通过楼梯,上下坡来实现。
加了跳跃就需要考虑一些更多的参数,而地图的活动性就会更大,比如本来可以走上坡过去的地方可以直接跳上去。
跳跃也会造成一些bug。就像一个传奇游戏,上古卷轴,简称老滚。里面爬山只要朝着山坡一直跳。然后就会卡在山里,如果不卡在山里,翻过这座山,可以少走很多的路。因此这种跳法也被成为是老滚式爬山。
“不要跳跃了吧,这样我地图可以做的有趣味点。吕泽楷也可以少一点工作量。”林一超说道。
“别,跳跃我可以做,做出来,你也按照你的想法做。”吕泽楷说道,“不用为我的工作量着想,本来就不是什么大作,工作量不大的。”
“那行吧。”林一超说道,“那么我们说一下一共要经历几个场景吧。”
随后白浩和宋书文还有林一超开始讨论整个游戏中会遇到的场景问题。
大家没有准备今天就定下来,只是想要对这个进行游戏的过程中所遇到的场景有一个大致的定位。
半个小时后,经过讨论,他们决定第一个场景是比较黑的森林场景。然后林一超就开始着手准备扎个大场景下面的各个地图。
“既然我们这个游戏的主要任务是找回自己的记忆,是不是可以在传送地图的东西给玩家一个暗示?”吕泽楷一边码代码一边说道,“比如船歌什么的。”
“你们想好主角是因为什么才出海的么?然后遇到船难。”宋淑怡在做任务模型的时候问道。
“对,船歌应该可以,就每个地图的传送过程中加一个船歌,暗示这不是真的?”宋书文问道。
“好办法,玩家在玩了这一切以后发现这是一个循环怎么样?”白浩说道。
“坏结局是循环吧,好结局主角走出循环?”林一超也参与了讨论。
也就是这样的一个小工作室才能够相互讨论,吧自己的想法分享给各自。
因为周琴会做视频剪辑,和动画方面的,而宋淑怡也会一点,所以游戏的片头动画,和各种cg什么的宋淑怡和周琴能在做完整个游戏以后再去做。而且指不定在制作过程中会有一些什么样的新想法。
所有人都感觉这个游戏就像一个大海,自己就像是填海的,一点点的把海填满。会感觉有些力不从心。
“没事的,一开始都会这样,我们一点点做好把东西做出来就好了。”白浩虽然嘴上这么说着,但是心里也是跟其他人一样,突然觉得有些迷茫。
“也不用想着今天要做多少,我们也没定上下班的时间嘛,快晚饭了,大家都回去吧。”宋书文这么一说,大家才发现已经晚上5点半了。12月,5点半的天已经很暗了。真的是不知不觉。
吕泽楷以前在公司总是觉得时间很多,自己把东西做完,然后看看还有很久下班,也是因为公司人多每个人分下来东西就不多了,而且吕泽楷也是因为效率高,所以天天等下班。除了一些只需要加班的时候。
而现在就完全不一样了,可能这才是真正自己感兴趣的东西。不知不觉自己也不知道做了多少东西,时间就这样过去了。就像打游戏一样,自己真的能够全神贯注去做。
吕泽楷开着车在回去的路上,周琴都忍不住了。
“你这是找到自己的方向了么,看看你之前做的。”周琴说道,“一边做一边笑。”
“你也不是嘛。”吕泽楷说道,“你难道忘了以前我们怎么在一起的么?”
吕泽楷和周琴最初的时候还真是因为一场游戏才相互认识的。吕泽楷在找工作的时候也不会忘去看一些比赛什么的,然后就在比赛上认识了周琴这个女玩家。整个游戏中为数不多的女玩家。
“行吧,你厉害,反正做游戏我也挺喜欢的。”周琴说道。
白浩回到自己的房间,觉得很累,有时候脑力运动真的会消耗自己很多的精力,白浩把这种称谓脑力的疲劳。这整一周,白浩虽然累,但是自己全心全意投入进去,觉得自己好像是找到了自己的一个方向。自己能够全心全意去投入做。
突然间他发现自己这一星期好像都没看过各种什么样的新闻。连游戏方面的东西S赛都已经结束了,在11月2日他还记得是IG辛苦地拿下了比赛,同时在后一天G2也战胜了SKT,而且现在时间都已经是12月了。因为都在关注工作上的事情,还有后来建公司的各种事情。导致白浩都没有心思去玩游戏或者关注比赛的事情。
于是他准备睡前看看之前的比赛回放,IG在经过苦战终于战胜了G2获得了总冠军,又一次获得了总冠军。
白浩闭上眼睛,回想了自己经过的这一年。从一种纸醉金迷的状态变回一种励志工作的状态,没钱的烦恼,到后来跑客户最后,竟然帮助公司谈下了熊熊tv的单子。直到最后现在,和宋书文合作,开发游戏。
白浩自己也觉得有点不可思议,好像这一切都被安排好的一样。如果说之前都是白振严在看着的,那么现在如果是白振严,就不可能会在自己做这个方面的工作还会去看着。
就现在来说,白浩觉得现在在开发的游戏就像是买彩票。能够中奖的几率太低了。但是这是第一次做,能够积累到多少的经验才是比较重要的。尽自己的全力去做这个,保持到自己做到当前状态下的最好。
不知怎么地白浩还没洗澡就迷迷糊糊地睡着了,可能是真的累了。
宋淑怡打开白浩房间的门,发现白浩已经睡着了,于是她帮白浩把被子盖好,就悄悄地退出去了。
出门看到了宋书文。
“你们两个现在怎么样?”宋书文坏笑道。
“还好啦,哥你别管嘛。”宋淑怡说道。
“我这也算是帮你。”宋书文说道,“你知道爸爸的意思了吧,如果白浩他明年年底之前不能够有成就,他就不认白浩这个女婿了。”
“他这么说过么?”宋淑怡问道,“那你还搞这个公司?”
在宋淑怡的想法里面游戏虽然赚钱,但是如果要赚快钱还不如去像那种圈钱的手游公司一样呢?为什么要去做这种pc平台的还要带有这种感觉的游戏?这更适合长线投资吧。
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